30 czerwca - 9 lipca 2017

Creative Coding, czyli kod tworzywem projektanta

Data

4 lipca, 14:00-17:00

c:

20 miejsc
Konieczne zapisy!

Miejsce:

PPNT Gdynia, budynek IV

Kodowanie w rękach projektanta staje się niezwykłym narzędziem kreacji.

Prowadzący postarają się przełamać barierę drzemiącą w przekonaniu: „programowanie? to nie dla mnie”. Uczestnicy na nowo poczują wolność kodowania, na co dzień zamkniętego w hermetycznym środowisku zawodowych programistów.

Dla niekodującego projektanta zamyka się całe spektrum niezwykłych możliwości i pozostaje on uwięziony w utartych schematach istniejących narzędzi. Kod jest dla nas rodzajem tworzywa, pozwalającego eksperymentować i formować otaczającą rzeczywistość. Przede wszystkim jednak efektem jego działania może być coś na kształt dzieła sztuki.

Programowanie okaże się dziedziną kreatywną, ekspresyjną, generatywną, nastawioną na tworzenie interaktywnego przekazu, instalacji i obiektów.

Na warsztaty należy przynieść własny komputer i zainstalować program Processing, dostępny na stronie http://processing.org.

Obowiązują zapisy. Uwaga! Zapisy ruszą 1 czerwca.

Warsztaty organizowane w ramach bloku WZORNICTWO.

CreativeCoding.pl

 

Prowadzący:

  • Projektant interakcji i badacz systemów złożonych. Działa na pograniczu informatyki, nauk społecznych i designu. Wykładowca Uniwersytetu SWPS na wydziale psychologii oraz na School of Form, na której jest kierownikiem i współtwórcą studiów podyplomowych CreativeCoding.pl. Pasjonat dzielenia się umiejętnością programowania. Przekonuje projektantów by ubrudzili ręce w kodzie i poczuli właściwości tworzywa, jakim jest połączenie kodu z elektroniką. Naukowo zajmuje się complex systems. Symuluje komputerowo i analizuje systemy techno-społeczne. Realizował badania m.in. w programie „Future and emerging technologies”. Twórca narzędzi wykorzystywanych w ONZ i West Point. Uwielbia współpracować z artystami. Jego wizualizacje naukowe i instalacje interaktywne prezentowane były m.in. w MSN, CSW, BOZAR, Zachęcie i Teatrze Nowym.

    pełne bio

  • Absolwent informatyki (Multimedia i Sztuczna Inteligencja) i Akademii Sztuk Pięknych w Warszawie (Sztuka Mediów - dyplom z wyróżnieniem). Artysta multimedialny specjalizujący się w tworzeniu obrazów algorytmicznych, instalacji interaktywnych i obiektów generatywnych. Swoje prace często opiera na matematycznych relacjach między kształtami i kolorami. Wykładowca i współtwórca studiów podyplomowych CreativeCoding.pl na School of Form. Współzałożyciel grupy panGenerator. Współtworzone przez niego instalacje i obiekty pokazywane są na wystawach i festiwalach na całym świecie, m. in. podczas Ars Electronica, Pause Fest (Melbourne) oraz realizowane na zamówienie takich instytucji, jak Narodowy Instytut Audiowizualny czy Muzeum Historii Żydów Polskich.

    pełne bio